Proviamo Gioia solo per noi stessi, oppure condividiamo la nostra Felicitร  con gli altri? Culture ed esperienze emotive ย 

Nel mio articolo Se il marxismo si evolvesse con Confucio, rifletto sui differenti modelli, di filosofia di vita tra i Popoli e le Culture d'Oriente e quelle d'Occidente. Dove nelle prime predomina il collettivismo e nelle seconde l'individualismo. Anche nella gestione e le espressione delle emozioni notiamo significative differenze. Harry Triandis [1] definisce una sindrome... Continua a leggere →

Il Soft Power e la Propaganda

In questo tragico momento della Storia, in cui il Mondo sta vivendo con apprensione gli avvenimenti del tragico conflitto Russo-Ucraino, mi piace riprendere le riflessioni sul Soft Power. Nel mio primo articolo, introduco il concetto di Soft Power con il contributo di una lezione di Joseph Nye che ci spiega come il "Potere, lungi dallโ€™impedire... Continua a leggere →

Socializzare solo con la mente (metaversi parte 2)

Facebook ha recentemente rinominato l'azienda richiamando l'attenzione sul suo prossimo social media 2.0, che diventerร  un Social Metaverso. Per molti esperti del settore dell'entertainment, Oculus, la divisione di Facebook per la Realtร  Virtuale, sembra essere la soluzione tecnologica che segnerร  la strada dello sviluppo della nuova piattaforma. Soprattutto riflettendo sulle experience tools immersive del metaverso... Continua a leggere →

La Criptazione dei Contenuti Digitali nella distribuzione del Cinema Digitale

Il Cinema digitale utilizza due tipi di crittografia comuni: la crittografia a chiave simmetrica e la crittografia a chiave asimmetrica, nota anche come crittografia a chiave pubblica. Qui di seguito una rassegna delle nozioni di base sulla crittografia, che portano all'applicazione della crittografia per la protezione di contenuti nella distribuzione di cinema digitale. Nozioni di base... Continua a leggere →

Agenda ONU 2030, la bussola del nostro futuro (parte 1)

Sono il co-fondatore di Difesa Civile 4.0, Associazione di Promozione Sociale per l'Innovazione sociale, guidata dalla trasformazione digitale. La nostra APS รจ un Centro Studi che ha come riferimento la progettazione di Contenuti correlati ai 17 obiettivi dell'Agenda ONU 2030 per lo Sviluppo Sostenibile e la loro promozione per un emergente modello di Societร  che... Continua a leggere →

FORESTE 4.0

Tecnologie digitali come il cloud computing, i dispositivi mobili, le piattaforme IoT (Internet of Things, Internet delle Cose), il telerilevamento, i sensori intelligenti e lโ€™analisi attraverso gli algoritmi di big data sono solo alcuni esempi sempre piรน in uso che andranno a promuovere lo sviluppo della Societร  5.0 perseguendo gli obiettivi (SDGโ€™s) dellโ€™Agenda ONU 2030... Continua a leggere →

L’effetto Proteus

Christian Bale, che impersonava Batman nel film Il Cavaliere Oscuro di C. Nolan, ricorda come il suo collega Heath Ledger si trasformava letteralmente impersonando la parte di Joker.ย ย  "Nella scena dellโ€™interrogatorio in cui Batman colpisce Joker, Heath mi chiese piรน volte di colpirlo realmente al viso, cosรฌ da rendere piรน reale quella scena cosรฌ importante... Continua a leggere →

Il caso Djokovic ci fa riflettere sul ruolo delle Celebritร  dello Sport, il Soft Power e la Diplomazia Pubblica

โ€œGli sport e gli atleti hanno l'opportunitร  di riunire persone di religioni, razze e aree diverse. Attraverso lo sport in tutto il mondo, inviamo messaggi di mediazione internazionale, tolleranza culturale e rispetto reciprocoโ€ (Walters, 2007; Tonekaboni & Abianeh, 2020). "Lo sport migliora gli scambi internazionali, consente agli appassionati di eventi sportivi di superare le differenze... Continua a leggere →

La Grande Distribuzione e i grandi marchi si apprestano a creare i loro Metaversi, lanciando i Non Fungible Token ย 

Sembra che Walmart si stia preparando per costruire il suo Metaverso.La CNBC annuncia: โ€œla grande catena Walmart ha depositato diversi nuovi marchi alla fine del mese scorso che indicano la sua intenzione di produrre e vendere beni virtuali, inclusi elettronica, decorazioni per la casa, giocattoli, articoli sportivi e prodotti per la cura della persona. In... Continua a leggere →

Realtร  Aumentata e Virtuale nella Sanitร  4.0 (parte 3)

In alcuni miei precedenti articoli ho introdotto la definizione di Industria dei Contenuti e l'impiego della Computer Generated Imaginery (CGI) -  le immagini generate al computer -  quale applicazione della computer grafica per creare,  o implementare, le immagini nell'arte, nel cinema, nei videogiochi. Le immagini generate al computer possono essere dinamiche o statiche, possono essere... Continua a leggere →

Non piรน disabilitร . La Tecnologia IoT connessa, promuove l’accessibilitร  per Tutti. Sanitร  4.0 (parte 2)

Con il termine Internet delle cose (IoT) si descrive quel fenomeno tecnologico che coinvolge oggetti fisici (o gruppi di oggetti) nei quali sono incorporati sensori, che hanno capacitร  di elaborazione, che sono dotati di software ed altre tecnologie che consentono la connessione e lo scambio di dati ed informazioni con altri dispositivi e sistemi digitali tramite Internet o altre reti di... Continua a leggere →

NON FUNGIBLE TOKEN, lโ€™ARTE DIGITALE finalmente VENDE sul ricco mercato dellโ€™Arte contemporanea

La casa d'aste Christie's ha recentemente venduto un collage di immagini digitali intitolato Everydays: the First 5000 Days realizzata dall'artista digitale Mike Winkelmann, in arte Beeple Crap, per la cifra record di 69 milioni di dollari. Beeple usa diversi tipi di tecnologie creative per creare opere comiche e fantasmagoriche, corollati da commenti politici e sociali... Continua a leggere →

Lโ€™alba dei Metaverso. Facebook assume 10.000 persone per sviluppare il suo nuovo business

Il covid ha messo i razzi alla transizione verso una societร  digitale. La pandemia ha accelerato la diffusione della conoscenza del mondo digitale anche tra quella moltitudine di individui che, affetti dal digital divide culturale, non avevano alcuna dimestichezza con la cultura digitale e le sue applicazioni. Il digitale รจ stato il salvagente per quelle... Continua a leggere →

la Regola 10-80-10 in una situazione di pericolo

โ€˜Resalio, dal latino iterativo del verbo salio, per gli antichi  indicava lโ€™azione di risalire sulla barca capovolta dalle onde del mare. Quando la barca in cui ci troviamo si rovescia molti affogano perchรฉ non sanno nuotare, altri lottano strenuamente ma si stancano ed annegano comunque, altri invece, resilienti, sopravvivono riuscendo a risalire sulla barca rovesciata.... Continua a leggere →

Il Dilemma delle Cassandre

Viviamo tempi bui ..? Noi, 'maledette' Cassandre, abbiamo davvero completamente fallito finora? https://videopress.com/v/rV6FGpMS?resizeToParent=true&cover=true&autoPlay=true&preloadContent=metadata Cambiamenti climatici e disastri ambientali, pandemia e scontri sociali, guerre (senza pace) e profughi, aumento della popolazione mondiale ed immigrazioni ... chi piรน ne ha piรน ne metta. Il tutto 'condito' da una nuova rivoluzione industriale con evidenti difficoltร  nel comprendere e... Continua a leggere →

La Moralitร  nell’esercizio del Potere societario

La Responsabilitร  sociale รจ un quadro etico e suggerisce che un'entitร  , sia essa un'organizzazione o un individuo, abbia l'obbligo di agire a beneficio della societร  in generale Negli ultimi anni l'Etica รจ diventata un argomento sempre piรน interessante per coloro che studiano il management delle Organizzazioni. Teoria e la filosofia, piรน in generale, hanno... Continua a leggere →

Impariamo a conoscere le distorsioni e i pregiudizi cognitivi che influenzano i nostri giudizi, i nostri comportamenti e decisioni

Pensare di essere razionali รจ  una convinzione rassicurante. Ci piace pensare che le nostre decisioni nascano da valutazioni lucide, ordinate, razionali. Che le nostre opinioni siano il risultato di un esame oggettivo dei fatti. Che la logica, in fondo, abbia sempre l'ultima parola. La psicologia cognitiva, e piรน banalmente la vita quotidiana, ci raccontano qualcosa... Continua a leggere →

Mindset di crescita: l’intelligenza si puรฒ allenare! ELOGIARE L’INTELLIGENZA o ELOGIARE L’IMPEGNO?

Nel mio precedente articolo ho introdotto il concetto di Mindset, citando la teoria di Carol Dweck cioรจ lโ€™idea che possiamo migliorare le capacitร  del nostro cervello di imparare e risolvere i problemi. Gli interessi primari di ricerca della Dweck sono la motivazione, la personalitร  e lo sviluppo. I suoi contributi chiave alla psicologia sociale riguardano... Continua a leggere →

In che Stato Mentale, mi trovo? Introduzione al MINDSET

Nella teoria delle decisioni e nella teoria dei sistemi generali, il Mindset (lo Stato Mentale) รจ un insieme di ipotesi, metodi, nozioni e informazioni tenute da una o piรน persone o gruppi di persone. Uno Stato Mentale puรฒ anche essere interpretato come derivante dalla visione del mondo o dalla filosofia di vita di una persona.... Continua a leggere →

SONDAGGI POLITICI. Una Profezia si Autoavvera!

Sono sempre di piรน coloro che affermano che lโ€™attenzione dei media alimenta i sondaggiโ€ฆ che poi alimenta lโ€™attenzione dei media, che poi a sua volta alimenta i sondaggi piรน recenti e cosรฌ via fino alle elezioni.

KAIZEN, il miglioramento continuo

Le filosofie orientali non solo influenzano le vite degli individui e le loro Comunitร , ma anche i lavoratori e le loro Aziende. Thomas Donaldson e Thomas Dunfee nel 1999 definiscono il concetto di Ipernorme nellโ€™etica aziendale che si applica a principi cosรฌ fondamentali che, per definizione, servono a valutare norme di ordine inferiore, arrivando alla... Continua a leggere →

Le Imprese โ€œamanoโ€ la comunitร  LGBT: diversity & Inclusion management.

โ€œQuando si parla di amore le barriere verso gli omosessuali si abbassano!" Lโ€™Amicizia LGBT cresce nelle imprese: il diversity & Inclusion management LGBT Sono trascorsi 47 anni da quando la comunitร  LGBT boicottรฒ la produttrice della birra Coors per le sue discriminazioni di genere che adottava nelle sue politiche aziendali.

TRASFORMAZIONE DIGITALE? NEXT GENERATION PRODUCT PLACEMENT!

LA TRASFORMAZIONE DIGITALE STA INTRODUCENDO NUOVE TECNOLOGIE DELINEANDO L'AVVENTO DEL PRODUCT PLACEMENT VIRTUALE, RIVOLUZIONANDO L'INSERIMENTO DEI BRAND NELLE PELLICOLE CINEMATOGRAFICHE E NEI PROGRAMMI TELEVISIVI. In introduzione al product placement spiego che il product-tie-in รจ una sofisticata tecnica di comunicazione aziendale,  che consiste nel posizionare un prodotto o un brand allโ€™interno di una struttura narrativa in... Continua a leggere →

Il fattore di credibilitร . Il pericolo del futuro (presente) nellโ€™uso delle tecnologie creative digitali, gli effetti visivi nella costruzione delle Deepfakes.

Il mese scorso tre video di Tom Cruise sono diventati virali nel network sociale TikTok, raccogliendo in poco tempo 11 milioni di visualizzazioni. I recenti progressi pratici realizzati con la produzione di Contenuti digitali fotorealistici, ai quali inizia ad aggiungersi lโ€™applicazione della Intelligenza Artificiale, hanno dato origine al fenomeno definito Deepfakes: una forma avanzata di... Continua a leggere →

Artisti digitali e il nuovo Rinascimento creativo

Cos'รจ l'Innovazione? "L'innovazione puรฒ essere sinteticamente definita come lo "sfruttamento con successo di nuove idee" (Steward et al. 2009) In altre parole, l'innovazione non รจ solo un'invenzione, ma una nuova idea che viene messa in pratica. L'innovazione quando รจ intesa in termini commerciali si attua spesso attraverso processi โ€œtop-downโ€ tecnologici, mentre nel caso dellโ€™Innovazione Sociale... Continua a leggere →

Being in the Flow … quando perdo il controllo di Me e sono Felice

Nella psicologia positiva il Flow o Stato di Flusso , colloquialmente noto "trovarsi nella zona di Esperienza ottimale", รจ lo stato mentale in cui una persona che svolge un'attivitร  creativa si trova completamente immersa in una sensazione di concentrazione energizzata, di pieno coinvolgimento e di divertimento nel processo dell'attivitร .  In sostanza, il fenomeno psicologico del Flusso รจ caratterizzato dal completo assorbimento... Continua a leggere →

il “Fai da Te” nel Turismo Spaziale

In un futuro molto prossimo i nostri figli avranno lโ€™opportunitร  di poter fare del Turismo Spaziale, giร ย  in sette sono stati i Turisti spaziali che hanno raggiunto lโ€™International Space Station (ISS) a bordo di una navicella russa Sojuz. Non รจ un mistero infatti la competizione in atto tra alcune aziende, come ad esempio Virgin Galactic... Continua a leggere →

Il calo del Quoziente Intellettivo, l’impoverimento del Linguaggio …e la rovina del Pensiero

Nell'ambito del nostro progetto sperimentale per il Social Learning (che mette insieme i Contenuti del Gruppo di Resistenza Umana (ispirato al manifesto di Alberto Contri) ed altri gruppi FaceBook che amministriamo, ho pubblicato un articolo su EarthVOLUTION, riflettendo su come i nuovi Analfabetismi funzionali e il Digital Divide Culturale che affligge molti di Noi Cittadini,... Continua a leggere →

Digital Divide Culturale e nuovi Analfabetismi Funzionali sono unโ€™ostacolo per lโ€™Innovazione

Digital Divide culturale: lโ€™ostacolo invisibile che frena lโ€™Italia In Giappone si parla di Societร  5.0, una visione che mette al centro lโ€™uomo, non solo la tecnologia. Ma in Italia, il freno allโ€™innovazione non รจ lโ€™hardware: รจ la cultura digitale che manca. Solo il 45,8 % della popolazione italiana possiede competenze digitali di base, contro il 55,6 % della media UE. E appena lโ€™8,2 % delle imprese italiane usa tecnologie di intelligenza artificiale (contro il 13,5 % in Europa). Ma il problema non รจ solo tecnico: รจ cognitivo. Quando mancano alfabetizzazioni sugli strumenti, sulle risorse, sulla critica, sullโ€™editoria o sulla tecnologia emergente, rischiamo di restare spettatori, privi di voce e capacitร  di innovare. Questo รจ il ritardo culturale che costa caro al Paese in termini di competitivitร , crescita e inclusione.

Criptovaluta: introduzione

Una criptovaluta (o moneta criptata ) รจ una risorsa digitale progettata per funzionare come come mezzo di scambio in cui il registro di proprietร  individuale della moneta viene memorizzata in un registro digitale, cioรจ in un database digitale protetto da un protocollo informatico che usa la crittografia avanzata per proteggere le voci di registro delle transazioni, per controllare la creazione di ulteriori registri... Continua a leggere →

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