Crowdsourcing creativo e grassroots: una Nuova Era per la produzione culturale e la narrazione transmedia

Il mondo della creatività e della produzione culturale è stato rivoluzionato dall'avvento del digitale, aprendo le porte sia a nuove forme di partecipazione che di coinvolgimento del pubblico ...

Gli Straordinari eccessi nelle sparatorie dei Film d’Azione

Il cinema d'azione è famoso per le sue sequenze mozzafiato. Uno degli elementi più distintivi e amati di questo genere cinematografico sono le sparatorie.

La potenza evocatrice di una colonna sonora

La memoria emotiva è quella parte della memoria che si occupa di conservare le emozioni, i sentimenti e le sensazioni legate a eventi passati. Essa è strettamente legata all'esperienza personale dell'individuo e può essere influenzata da molteplici fattori, tra cui l'ambiente, le relazioni sociali e l'arte ...

NEUROESTETICA. L’Empatia nelle Arti

Le ricerche in questo campo cercano di capire come il nostro sistema neuro-cognitivo elabori gli stimoli percettivi legati all'arte e all'estetica, fornendo nuovi strumenti per un'analisi oggettiva utile alla comprensione dei processi creativi nella produzione artistica e dei processi di apprendimento nella fruizione dell'arte ...

La Sindrome di Gerusalemme. L’ARTE come ESPERIENZA NEUROCOGNITIVA.

Le esperienze artistiche coinvolgono anche processi cognitivi più complessi, come le funzioni esecutive, la memoria e le emozioni. L'esperienza di un'opera d'arte può variare a seconda della forma d'arte, dell'opera stessa e dell'esperienza dell'osservatore ...

Dilemma dell’Innovatore, Changemaking & Empowering

Un changemaker può essere un individuo, un'organizzazione o un gruppo di persone che si uniscono per affrontare un problema o una sfida specifica

Chi ha paura di ChatGPT? (Introduzione)

L'intelligenza artificiale (AI) e i modelli di linguaggio generativo, come ChatGPT, stanno rivoluzionando numerosi settori in tutto il mondo, offrendo nuove opportunità e sfide. Tuttavia, in Italia, l'adozione di queste tecnologie sembra essere ostacolata da una forte resistenza ...

A Brave New World vs Happycracy

Nell'ascoltare la riflessione di Galimberti che ha tenuto alla Gran Loggia di Rimini, mi viene in mente Brave New World (Il Mondo Nuovo), il famoso romanzo distopico dell'autore inglese Aldous Huxley  in cui i progressi della tecnologia - come in quella riproduttiva, nelle scienze cognitive, per la manipolazione psicologica e il condizionamento classico - si... Continua a leggere →

BellingCat e il giornalismo d’inchiesta Open Source Intelligence

Bellingcat utilizza l'Open Source Intelligence per indagare su eventi di interesse pubblico. L'intelligence open source (OSINT) è il processo di utilizzo di informazioni e strumenti pubblicamente disponibili per creare intelligence di solito pubblica ...

la Narrazione automatizzata

La narrazione automatizzata si riferisce alla creazione di storie o narrazioni artificiali da parte di sistemi informatici, mentre la comprensione narrativa riguarda la capacità di un sistema informatico di comprendere ...

Computer Generated Imagery, Digitizzazione e Computer Vision (parte 1)

Grazie a tecnologie sempre più avanzate, gli utenti possono vivere esperienze incredibilmente realistiche e coinvolgenti ...

Ukraine World. La terapia del PTSD per i rifugiati ucraini, attraverso la realtà virtuale in un metaverso.

Oggi anche con le nuove tecnologie creative digitali si inizia a trattare la PTSD: il Disturbo da Stress Post-Traumatico.Mentre tante aziende si sforzano di trovare soluzioni nel metaverso per tentare di aumentare i propri fatturati, c'è anche chi pensa di usare queste tecnologie creative per problemi più seri ed importanti, utili davvero al benessere delle persone.

Affective Computing

L’Affective Computing (in italiano, informatica affettiva)  è una branca dell'informatica e dell'intelligenza artificiale che si concentra sulla creazione di tecnologie e sistemi in grado di riconoscere, interpretare e rispondere alle emozioni umane

Un centro di ricerca per l’Industria dei Contenuti digitali. Institute for Creative Technologies.

Ho chiuso il mio articolo di ieri che introduce ai sistemi in Realtà Virtuale ed Aumentata per l'addestramento delle forze di polizia , militari e di protezione civile citando l'Istituto per le Tecnologie Creative (ICT). Ho visitato la prima volta questo dipartimento speciale della University of Southern California nel 2002

Intelligenza Artificiale & Virtual and Room Object nell’addestramento e l’esercizio militare, di polizia e di protezione civile.   

Questo tipo di addestramento virtuale permette ai soldati di acquisire abilità e competenze operative in un ambiente sicuro e controllato, senza mettere in pericolo la loro vita o quella degli altri. La VRO può essere utilizzata per creare scenari realistici che possono essere riprodotti in tempo reale. Ad esempio, gli scenari possono essere personalizzati in base alle esigenze specifiche dell'unità militare, con diverse condizioni meteorologiche e variabili ambientali

Il cinema indipendente, e l’impellente necessità di nuove forme d’incentivi per i giovani produttori e registi esordienti.

Il cinema esordiente indipendente in Italia è una forma d’arte vitale che merita di essere sostenuta e valorizzata. Con i pochi finanziamenti disponibili per le produzioni esordienti indipendenti, è importante trovare soluzioni per garantire la sostenibilità economica nei newcomers del settore e promuovere tutte le forme di diversità culturale del paese

Il Cinema Indipendente in Italia

Il cinema indipendente italiano è stato caratterizzato da una grande creatività e innovazione, nonché dalla capacità di rappresentare e raccontare la realtà del paese in modo originale e provocatorio.

Interfacce neurali uomo-computer nell’Arte

E’ ragionevole aspettarsi che già in questo decennio le Interfacce neurali per la comunicazione uomo-macchina (cervello-computer) diventino una parte sempre più importante della vita quotidiana per l'Umanità e che queste tecnologie possano integrarsi e modificare potenzialmente alcuni aspetti della cognizione umana.

L’effetto Proteus

Christian Bale, che impersonava Batman nel film Il Cavaliere Oscuro di C. Nolan, ricorda come il suo collega Heath Ledger si trasformava letteralmente impersonando la parte di Joker.   "Nella scena dell’interrogatorio in cui Batman colpisce Joker, Heath mi chiese più volte di colpirlo realmente al viso, così da rendere più reale quella scena così importante... Continua a leggere →

Artisti digitali e il nuovo Rinascimento creativo

Cos'è l'Innovazione? "L'innovazione può essere sinteticamente definita come lo "sfruttamento con successo di nuove idee" (Steward et al. 2009) In altre parole, l'innovazione non è solo un'invenzione, ma una nuova idea che viene messa in pratica. L'innovazione quando è intesa in termini commerciali si attua spesso attraverso processi “top-down” tecnologici, mentre nel caso dell’Innovazione Sociale... Continua a leggere →

PENSIERO DIVERGENTE contro PENSIERO CONVERGENTE, due facce della stessa medaglia (parte 1)

Il Pensiero Convergente e quello Divergente sono due facce della stessa medaglia. Sono due modi diversi di pensare, entrambi fondamentali nella vita quotidiana. Non devono essere sempre presenti insieme, ma tendono a funzionare meglio quando vengono integrati, ognuno al momento giusto. Differenze tra pensiero convergente e divergente    PENSIERO CONVERGENTE          ... Continua a leggere →

Ia LINGUA INGLESE e l’ESPERTO AMERICANO sono più belli del napoletano per l’Effetto Aureola

l’Italia è uno strano paese. Quello che viene da fuori è sempre meglio! … così vale anche per la Apple Academy “Oggi, se pensiamo come sarà il mondo fra trent’anni, nessuno sa come sarà il mercato del lavoro. Nessuno sa che qualifiche saranno necessarie. La scommessa migliore è insegnare ai giovani a studiare, ad essere... Continua a leggere →

open DATA JOURNALISM: il Giornalismo fatto con i Dati

Con il Data Journalism, il Giornalismo fatto con i Dati, finalmente possiamo uscire dal Mainstream In un mio precedente post - “Citizen Journalism” - riflettevo su come «il digitale, utilizzando la natura interattiva di internet, possa abilitare anche l’uomo comune a partecipare direttamente allo scambio delle notizie e delle idee, trasformando l’informazione da lezione ad... Continua a leggere →

l’Industria dei Contenuti Digitali

Dove arte, business e tecnologia imparano a parlarsi Per anni abbiamo pensato ai contenuti digitali come a “qualcosa che si guarda”: film, serie, videogiochi, pubblicità. Entertainment.In realtà, mentre noi li consumavamo quasi senza accorgercene, i contenuti digitali diventavano qualcos’altro: un’industria trasversale, un’infrastruttura culturale che tocca l’economia, la formazione, la sanità, la giustizia, la difesa, la... Continua a leggere →

Il RE LEONE e l’ILLUSIONE DIGITALE …

In 25 anni la computer grafica si è evoluta in modo così eclatante, da iniziare ad indurre confusione tra ciò che è reale e ciò che è virtuale. Per questo motivo credo sia dovere di noi Immigrati digitali cercare di insegnare ai nostri figli e nipoti,  Nati digitali,  come riconoscere i pericoli della mistificazione in quella... Continua a leggere →

SANITA’ 4.0

La diffusione dei nuovi  e futuri  standard di trasmissione dei  dati digitali, associata ad una maggiore comprensione e un diverso senso di consapevolezza dei decisori politici sui vantaggi che la Telemedicina può apportare, favoriranno lo sviluppo della Sanità 4.0 a tutto vantaggio dei Cittadini e del risparmio degli investimenti in Sanità La Telemedicina è l’applicazione... Continua a leggere →

la Cultura Digitale e il Digital Divide Culturale

Il digital divide non è più solo una questione di accesso alle infrastrutture tecnologiche. Se nei primi anni Duemila l’attenzione era rivolta alla disponibilità di connessioni e dispositivi, oggi il nodo cruciale è diventato culturale: la capacità di orientarsi, interpretare e partecipare attivamente nella società digitale. Nella sociologia la Cultura può essere definita come l’insieme... Continua a leggere →

SOCIETA’ 4.0 ed UMANESIMO TECNOLOGICO … per prototipare il FUTURO dell’UMANITA’

Nella Società 4.0 è lo “Umanesimo Tecnologico” che potrà dare vita a nuove forme organizzative nelle economie digitali, a nuove forme di associazione e socialità e nuove soggettivazioni generate dal cambiamento delle configurazioni uomo-macchina che sono tra le principali manifestazioni del digitale, e che mettono alla prova le capacità disciplinari in termini di metodo. E’... Continua a leggere →

Le nuove tecnologie come supporto psicologico nella cura ospedaliera dei piccoli pazienti

Alla Facoltà di Medicina della Stanford University hanno attivato CHARIOT, un programma di Ricerca applicata per l'impiego delle nuove tecnologie creative e i nuovi media pe ril sostegno psicologico dei piccoli pazienti ricoverati negli ospedali pediatrici. In un mio recente post ho argomentato su come sia stiano applicando le tecnologie digitali immersive per sperimentare nuovi... Continua a leggere →

Le nuove tecnologie per la cura della Demenza negli Anziani

Come il segmento della popolazione over 65 anni continua a crescere, così  il numero di persone con demenza aumenta in modo proporzionale, evidenziando la necessità di progettare terapie che soddisfino i bisogni sociali ed emotivi delle persone anziane. La Terapia della Reminiscenza è una metodologia d’intervento non farmacologico che implica il richiamo di memorie passate,... Continua a leggere →

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