Chi ha paura di ChatGPT? (Introduzione)

L'intelligenza artificiale (AI) e i modelli di linguaggio generativo, come ChatGPT, stanno rivoluzionando numerosi settori in tutto il mondo, offrendo nuove opportunità e sfide. Tuttavia, in Italia, l'adozione di queste tecnologie sembra essere ostacolata da una forte resistenza ...

AI Singularity. Intelligenza Artificiale Trascendente

La singolarità dell'intelligenza artificiale (AI Singularity) è un concetto teorico, predetto nel film Transcendence, che descrive il punto in cui le macchine diventano così avanzate e capaci di migliorarsi autonomamente, che superano l'intelligenza umana e danno origine a una crescita esponenziale delle conoscenze e delle capacità tecnologiche ...

BellingCat e il giornalismo d’inchiesta Open Source Intelligence

Bellingcat utilizza l'Open Source Intelligence per indagare su eventi di interesse pubblico. L'intelligence open source (OSINT) è il processo di utilizzo di informazioni e strumenti pubblicamente disponibili per creare intelligence di solito pubblica ...

Intelligenza Artificiale Generativa e Intelligenza Artificiale Reattiva

L'Intelligenza artificiale reattiva (o Intelligenza artificiale basata sulle regole) si concentra sulla risposta agli input dell'ambiente esterno e prendere decisioni in base a regole e istruzioni predefinite. Al contrario, l'Intelligenza Artificiale Generativa è in grado di creare nuovi dati, immagini, suoni o altri tipi di contenuti in modo autonomo, spesso utilizzando l'apprendimento automatico e sofisticate reti neurali artificiali ...

Intelligenza Artificiale Anti-crimine. Visual Analytics for Sense-Making in Criminal Intelligence Analysis

Per accelerare il processo di analisi criminale e migliorare la capacità delle forze dell'ordine di individuare e prevenire i crimini, un gruppo di ricercatori europei ha sviluppato un sistema di analisi criminale chiamato VALCRI ...

Con l’intelligenza artificiale stiamo creando una Società di Agenti Cognitivi in cui interagiscono i nostri Gemelli Digitali

Un Gemello digitale di una persona è un'ulteriore evoluzione della digitalizzazione, in cui i dati dell'interazione di un individuo in una società digitale possono essere utilizzati per creare una replica digitale di quella persona ...

la Narrazione automatizzata

La narrazione automatizzata si riferisce alla creazione di storie o narrazioni artificiali da parte di sistemi informatici, mentre la comprensione narrativa riguarda la capacità di un sistema informatico di comprendere ...

Il divario digitale “culturale” ostacola lo sviluppo della Società 5.0

La Società 5.0 immagina un futuro in cui le persone e la tecnologia coesistono armoniosamente, creando una società altamente avanzata e sostenibile. Ma nel frattempo gli immigrati digitali rischiano di diventare emarginati digitali ...

Che cosa sono modelli virtuali per la Social Simulation?

... la "modellizzazione" si rappresenta nella simulazione sociale digitale quale strumento che permette di studiare ed analizzare i fenomeni sociali, economici, politici e militari riproducendoli in modo virtuale

Cyber Security Specialist, una carriera professionale strategica ed indispensabile per governi ed aziende

... se fossi chiamato dare un consiglio per orientare un giovane ad intraprendere un percorso di studi per avere una certezza di un lavoro sicuro e ben remunerato nel suo prossimo futuro, sicuramente gli consiglierei di formarsi nella CyberSecurity

Fecondazione assistita ed ingegneria genetica

Le tecnologie per la fecondazione assistita possono essere considerate una forma di transumanesimo, in quanto utilizzano la tecnologia per superare i limiti biologici umani e migliorare la fertilità e la riproduzione umana.

Che cosa sono i Dialogue Group ?

Il Dialogue Group è un team di ricercatori e ingegneri specializzati nello sviluppo di sistemi di dialogo avanzati. Il gruppo utilizza l’intelligenza artificiale e le tecnologie del linguaggio naturale per costruire sistemi di dialogo in grado di comprendere e generare il linguaggio naturale, gestire conversazioni complesse e adattarsi ai contesti specifici dell’utente. Questi sistemi di dialogo possono essere utilizzati in una varietà di contesti, come ad esempio il customer care, l’assistenza sanitaria virtuale, il supporto tecnico e l’assistenza agli acquisti online.

Medical Virtual Reality

Voglio ritornare sul tema della Sanità e le nuove tecnologie, con un altro articolo. La Medical Virtual Reality (MVR) è una tecnologia che utilizza ambienti virtuali tridimensionali per simulare procedure mediche, chirurgiche o diagnostiche. Grazie a dispositivi come occhiali VR, guanti sensoriali e altri dispositivi, i professionisti medici possono interagire con modelli 3D del corpo... Continua a leggere →

Il digitale nelle scienze dell’apprendimento

Anche nelle scienze dell'apprendimento entra in gioco l'intelligenza artificiale per aumentare l'efficacia e l'efficienza delle nuove tecnologie, fornendo feedback personalizzati, un supporto di apprendimento adattato e una maggiore efficienza per gli insegnanti

Open Source Intelligence, per la Sicurezza Globale e dei Cittadini

L'OSINT è utilizzata da agenzie governative, organizzazioni di intelligence, forze dell'ordine e organizzazioni private per raccogliere informazioni sulle minacce alla sicurezza, individuare opportunità di business, identificare le tendenze del mercato e valutare la reputazione di un'organizzazione o di un individuo. L'OSINT è una metodologia importante per la sicurezza nazionale e la sicurezza pubblica.

Body computing & Human performance

E' noto che è nell'ambiente della ricerca militare e spaziale - ed a volte anche esclusivamente in campo medico - si evolve la ricerca sperimentale ed applicata di nuove tecnologie. Scoperte ed applicazioni, dopo qualche tempo vengono rilasciate anche per scopi civili.

Un centro di ricerca per l’Industria dei Contenuti digitali. Institute for Creative Technologies.

Ho chiuso il mio articolo di ieri che introduce ai sistemi in Realtà Virtuale ed Aumentata per l'addestramento delle forze di polizia , militari e di protezione civile citando l'Istituto per le Tecnologie Creative (ICT). Ho visitato la prima volta questo dipartimento speciale della University of Southern California nel 2002

Intelligenza Artificiale & Virtual and Room Object nell’addestramento e l’esercizio militare, di polizia e di protezione civile.   

Questo tipo di addestramento virtuale permette ai soldati di acquisire abilità e competenze operative in un ambiente sicuro e controllato, senza mettere in pericolo la loro vita o quella degli altri. La VRO può essere utilizzata per creare scenari realistici che possono essere riprodotti in tempo reale. Ad esempio, gli scenari possono essere personalizzati in base alle esigenze specifiche dell'unità militare, con diverse condizioni meteorologiche e variabili ambientali

Sparrow, il Pirata del lavoro umano, nella quarta rivoluzione industriale

Amazon, mentre annuncia l'introduzione della robotica per la logistica intelligente, dichiara di voler licenziare 10.000. Ma Bezos vuole devolvere il suo patrimonio in beneficenza.

Interfacce neurali uomo-computer nell’Arte

E’ ragionevole aspettarsi che già in questo decennio le Interfacce neurali per la comunicazione uomo-macchina (cervello-computer) diventino una parte sempre più importante della vita quotidiana per l'Umanità e che queste tecnologie possano integrarsi e modificare potenzialmente alcuni aspetti della cognizione umana.

Electronic Warfare

le nuove tecnologie e la gestione integrata come la Network Enabled Capability (Forza NEC) non sono di stretto dominio del militare. La ricerca applicata operata da alcune agenzie governative di difesa militare che si unisce al lavoro delle agenzie per la difesa e la protezione civile e di numerose accademie sta infatti lavorando e dimostrando ad esempio come Sistemi integrati Aria (droni)/Terra/Mare che sono spesso associati solo alla guerra possono essere utilizzati dai servizi di emergenza per salvare vite umane e gestire le emergenze in seguito a catastrofi naturali e disastri ambientali ...

Ieri era la macchina tipografica di Gutenberg …oggi è l’Internet: la Storia si ripete !? (parte 1)

Nel 1450 Gutenberg introdusse in Europa una macchina che avrebbe rivoluzionato il modo con cui le informazioni e le idee sarebbero state facilmente diffuse. In effetti questa nuova tecnologia non fu inventata in Europa, ma in Cina intorno al secolo IX d.c, e perfezionata, sempre in Cina, con l’uso dei caratteri mobili (la tecnica poi... Continua a leggere →

Socializzare solo con la mente (metaversi parte 2)

Facebook ha recentemente rinominato l'azienda richiamando l'attenzione sul suo prossimo social media 2.0, che diventerà un Social Metaverso. Per molti esperti del settore dell'entertainment, Oculus, la divisione di Facebook per la Realtà Virtuale, sembra essere la soluzione tecnologica che segnerà la strada dello sviluppo della nuova piattaforma. Soprattutto riflettendo sulle experience tools immersive del metaverso... Continua a leggere →

FORESTE 4.0

Tecnologie digitali come il cloud computing, i dispositivi mobili, le piattaforme IoT (Internet of Things, Internet delle Cose), il telerilevamento, i sensori intelligenti e l’analisi attraverso gli algoritmi di big data sono solo alcuni esempi sempre più in uso che andranno a promuovere lo sviluppo della Società 5.0 perseguendo gli obiettivi (SDG’s) dell’Agenda ONU 2030... Continua a leggere →

L’effetto Proteus

Christian Bale, che impersonava Batman nel film Il Cavaliere Oscuro di C. Nolan, ricorda come il suo collega Heath Ledger si trasformava letteralmente impersonando la parte di Joker.   "Nella scena dell’interrogatorio in cui Batman colpisce Joker, Heath mi chiese più volte di colpirlo realmente al viso, così da rendere più reale quella scena così importante... Continua a leggere →

La Grande Distribuzione e i grandi marchi si apprestano a creare i loro Metaversi, lanciando i Non Fungible Token  

Sembra che Walmart si stia preparando per costruire il suo Metaverso.La CNBC annuncia: “la grande catena Walmart ha depositato diversi nuovi marchi alla fine del mese scorso che indicano la sua intenzione di produrre e vendere beni virtuali, inclusi elettronica, decorazioni per la casa, giocattoli, articoli sportivi e prodotti per la cura della persona. In... Continua a leggere →

Digital Divide Culturale e nuovi Analfabetismi Funzionali sono un’ostacolo per l’Innovazione

Digital Divide culturale: l’ostacolo invisibile che frena l’Italia In Giappone si parla di Società 5.0, una visione che mette al centro l’uomo, non solo la tecnologia. Ma in Italia, il freno all’innovazione non è l’hardware: è la cultura digitale che manca. Solo il 45,8 % della popolazione italiana possiede competenze digitali di base, contro il 55,6 % della media UE. E appena l’8,2 % delle imprese italiane usa tecnologie di intelligenza artificiale (contro il 13,5 % in Europa). Ma il problema non è solo tecnico: è cognitivo. Quando mancano alfabetizzazioni sugli strumenti, sulle risorse, sulla critica, sull’editoria o sulla tecnologia emergente, rischiamo di restare spettatori, privi di voce e capacità di innovare. Questo è il ritardo culturale che costa caro al Paese in termini di competitività, crescita e inclusione.

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