L'OSINT è utilizzata da agenzie governative, organizzazioni di intelligence, forze dell'ordine e organizzazioni private per raccogliere informazioni sulle minacce alla sicurezza, individuare opportunità di business, identificare le tendenze del mercato e valutare la reputazione di un'organizzazione o di un individuo. L'OSINT è una metodologia importante per la sicurezza nazionale e la sicurezza pubblica.
Body computing & Human performance
E' noto che è nell'ambiente della ricerca militare e spaziale - ed a volte anche esclusivamente in campo medico - si evolve la ricerca sperimentale ed applicata di nuove tecnologie. Scoperte ed applicazioni, dopo qualche tempo vengono rilasciate anche per scopi civili.
Un centro di ricerca per l’Industria dei Contenuti digitali. Institute for Creative Technologies.
Ho chiuso il mio articolo di ieri che introduce ai sistemi in Realtà Virtuale ed Aumentata per l'addestramento delle forze di polizia , militari e di protezione civile citando l'Istituto per le Tecnologie Creative (ICT). Ho visitato la prima volta questo dipartimento speciale della University of Southern California nel 2002
Intelligenza Artificiale & Virtual and Room Object nell’addestramento e l’esercizio militare, di polizia e di protezione civile.
Questo tipo di addestramento virtuale permette ai soldati di acquisire abilità e competenze operative in un ambiente sicuro e controllato, senza mettere in pericolo la loro vita o quella degli altri. La VRO può essere utilizzata per creare scenari realistici che possono essere riprodotti in tempo reale. Ad esempio, gli scenari possono essere personalizzati in base alle esigenze specifiche dell'unità militare, con diverse condizioni meteorologiche e variabili ambientali
Informatica non convenzionale, ingegneria biomedica e biotecnologie
Ispirato da un fenomeno che ho vissuto in prima persona qualche anno fa, sto lavorando sulla stesura di un plot per realizzare in film cortissimo di scopo sociale, dal titolo "Anche le piante hanno un anima". Sto sviluppando creativamente il plot elaborando alcuni concetti chiave: questo che introduco oggi è il primo, che inizio a condividere con voi.
Emoticon: il mondo delle emozioni su Internet (introduzione)
Le emoticon negli ultimi anni iniziano ad essere utilizzate nell'analisi dei sentimenti e in altri compiti di PNL (Programmazione-Neuro-Linguistica) come funzionalità per algoritmi di apprendimento automatico o come voci di lessici dei sentimenti. In quanto lo stato emotivo rivelato dagli internauti ci può dare importanti indicazioni ...
Realtà Aumentata e Virtuale nella Sanità 4.0 (parte 3)
In alcuni miei precedenti articoli ho introdotto la definizione di Industria dei Contenuti e l'impiego della Computer Generated Imaginery (CGI) - le immagini generate al computer - quale applicazione della computer grafica per creare, o implementare, le immagini nell'arte, nel cinema, nei videogiochi. Le immagini generate al computer possono essere dinamiche o statiche, possono essere... Continua a leggere →
Non più disabilità. La Tecnologia IoT connessa, promuove l’accessibilità per Tutti. Sanità 4.0 (parte 2)
Con il termine Internet delle cose (IoT) si descrive quel fenomeno tecnologico che coinvolge oggetti fisici (o gruppi di oggetti) nei quali sono incorporati sensori, che hanno capacità di elaborazione, che sono dotati di software ed altre tecnologie che consentono la connessione e lo scambio di dati ed informazioni con altri dispositivi e sistemi digitali tramite Internet o altre reti di... Continua a leggere →
l’Industria dei Contenuti Digitali
Dove arte, business e tecnologia imparano a parlarsi Per anni abbiamo pensato ai contenuti digitali come a “qualcosa che si guarda”: film, serie, videogiochi, pubblicità. Entertainment.In realtà, mentre noi li consumavamo quasi senza accorgercene, i contenuti digitali diventavano qualcos’altro: un’industria trasversale, un’infrastruttura culturale che tocca l’economia, la formazione, la sanità, la giustizia, la difesa, la... Continua a leggere →
Le nuove tecnologie come supporto psicologico nella cura ospedaliera dei piccoli pazienti
Alla Facoltà di Medicina della Stanford University hanno attivato CHARIOT, un programma di Ricerca applicata per l'impiego delle nuove tecnologie creative e i nuovi media pe ril sostegno psicologico dei piccoli pazienti ricoverati negli ospedali pediatrici. In un mio recente post ho argomentato su come sia stiano applicando le tecnologie digitali immersive per sperimentare nuovi... Continua a leggere →
dall’INTELLIGENZA DISTRIBUITA all’INTELLIGENZA CONNETTIVA
La nuova frontiera dell’apprendimento è una gestione efficace della conoscenza: i concetti alla base delle teorie sulla connettività aprono la strada a nuove prospettive di apprendimento e, di conseguenza, alla definizione di nuovi paradigmi per la formazione e la gestione della conoscenza anche in campo informatico Il Connessionismo è un tema di ricerca interdisciplinare che... Continua a leggere →
Synthespian, celebrità virtuali, cloni digitali, ologrammi e realtà aumentata: nuove forme di spettacolo digitale
Nel novembre del 2012 mi stavo imbarcando per il Brasile, pronto a proseguire un percorso iniziato due anni prima, quando la mia organizzazione, Rebel Alliance, aveva iniziato a ridefinire le esperienze live nel mondo del rock. RAIN, la sede di Los Angeles di Rebel Alliance International Network, era stata infatti ingaggiata dal management dei Pink... Continua a leggere →
