Oggi i riflettori si accendono su Venezia, ma non dimentichiamo che in Campania vive il secondo festival piรน antico dโItalia. Dal 1946, il Festival Internazionale del Cinema di Salerno racconta il cinema con una vocazione diversa: innovazione democratica, scuola, nuove tecnologie. Questโanno celebriamo 79 anni di storia, dal dopoguerra allโintelligenza artificiale. Due mari, due anime: Venezia con il glamour internazionale, Salerno con la forza della cultura diffusa. Una storia poco raccontata che intreccia memoria e futuro #FestivalCinemaSalerno #Venezia2025 #CinemaItaliano #Cultura #80AnniDiCinema
Pepperโs Ghost. La Magia del passato per Illusioni moderne
Nel mondo dellโillusionismo moderno, dove la tecnologia si intreccia con lโarte, il fascino di tecniche classiche rivisitate con strumenti contemporanei sta conquistando un nuovo pubblico. Una di queste tecniche senza tempo รจ il Pepperโs Ghost, unโillusione ottica che ha incantato spettatori per secoli e che oggi, grazie alle innovazioni digitali, sta tornando al centro della scena con un impatto spettacolare
Verso un futuro di esperienze multisensoriali. Sinestesia e Tecnologia
L'emergere delle tecnologie emotive e la crescente capacitร dei nuovi media di evocare e modulare stati emotivi hanno aperto la strada a un'intersezione affascinante tra percezione, arte e neuroscienze. In un'epoca in cui la realtร virtuale e le esperienze immersive stanno ridefinendo i confini dell'estetica e della percezione sensoriale, la sinestesia si presenta come una... Continua a leggere →
La Teoria Noetica della Spiegazione. Per una comprensione profonda ed intuitiva della Scienza..?
In unโepoca in cui la scienza e la tecnologia avanzano rapidamente e gli individui si trovano immersi in un flusso costante di informazioni, รจ cruciale non solo trasmettere nozioni tecniche, ma promuovere una comprensione profonda che sappia cogliere il senso e il significato della conoscenza. La Teoria Noetica della Spiegazione risponde a questa esigenza, proponendo... Continua a leggere →
Cyberception
Cyberception lโampliamento della percezione umana grazie alla continua interazione con reti digitali e ambienti virtuali.
e-LEARNING, Electric Extended Embodied
Un testo scientifico che offre alla ricerca pedagogica ed artistica un contributo riferito agli 'ambienti ibridi di apprendimento, che' fa pensare ad una 'scuola elettrica' (digitale) fondata sullโautonomia e sullโinterazione degli agenti, capace di generare processi di rigenerazione individuale e sociale.
La valorizzazione dell’Arte Digitale: verso il riconoscimento della critica artistica e del collezionismo
Nel mio precedente articolo "Artisti Digitali e il nuovo Rinascimento Creativo" disserto su come l'arte digitale, nelle sue molteplici forme, ha permeato profondamente settori come il cinema, i videogiochi e la produzione di effetti visivi. Questa forma d'arte รจ spesso creata su commissione afferendo all'Industria dei contenuti creativi digitali realizzata per soddisfare requisiti specifici di... Continua a leggere →
Il Problema dei Tre Corpi: dalla pagina allo schermo, un viaggio di edutainment
Nel vasto panorama della narrativa di fantascienza, "Il problema dei tre corpi", il primo romanzo della celebre trilogia di Liu Cixin, non solo ha conquistato i lettori di tutto il mondo con la sua intricata mescolanza di storia, scienza e filosofia, ma ha anche segnato un importante passo avanti nel genere dell'edutainment con la sua... Continua a leggere →
Comunicazione mercificata: convergenza mediatica, narrazione transmediale e l’intreccio economico
Nel panorama in continua evoluzione dei media e della comunicazione, due concetti cruciali emergono come fondamentali per comprendere l'attuale scenario: la convergenza mediatica e la narrazione transmediale ...
NEUROESTETICA. LโEmpatia nelleย Arti
Le ricerche in questo campo cercano di capire come il nostro sistema neuro-cognitivo elabori gli stimoli percettivi legati all'arte e all'estetica, fornendo nuovi strumenti per un'analisi oggettiva utile alla comprensione dei processi creativi nella produzione artistica e dei processi di apprendimento nella fruizione dell'arte ...
Chi ha paura di ChatGPT? (Introduzione)
L'intelligenza artificiale (AI) e i modelli di linguaggio generativo, come ChatGPT, stanno rivoluzionando numerosi settori in tutto il mondo, offrendo nuove opportunitร e sfide. Tuttavia, in Italia, l'adozione di queste tecnologie sembra essere ostacolata da una forte resistenza ...
la Narrazione automatizzata
La narrazione automatizzata si riferisce alla creazione di storie o narrazioni artificiali da parte di sistemi informatici, mentre la comprensione narrativa riguarda la capacitร di un sistema informatico di comprendere ...
Un centro di ricerca per l’Industria dei Contenuti digitali. Institute for Creative Technologies.
Ho chiuso il mio articolo di ieri che introduce ai sistemi in Realtร Virtuale ed Aumentata per l'addestramento delle forze di polizia , militari e di protezione civile citando l'Istituto per le Tecnologie Creative (ICT). Ho visitato la prima volta questo dipartimento speciale della University of Southern California nel 2002
L’effetto Proteus
Christian Bale, che impersonava Batman nel film Il Cavaliere Oscuro di C. Nolan, ricorda come il suo collega Heath Ledger si trasformava letteralmente impersonando la parte di Joker.ย ย "Nella scena dellโinterrogatorio in cui Batman colpisce Joker, Heath mi chiese piรน volte di colpirlo realmente al viso, cosรฌ da rendere piรน reale quella scena cosรฌ importante... Continua a leggere →
Artisti digitali e il nuovo Rinascimento creativo
Cos'รจ l'Innovazione? "L'innovazione puรฒ essere sinteticamente definita come lo "sfruttamento con successo di nuove idee" (Steward et al. 2009) In altre parole, l'innovazione non รจ solo un'invenzione, ma una nuova idea che viene messa in pratica. L'innovazione quando รจ intesa in termini commerciali si attua spesso attraverso processi โtop-downโ tecnologici, mentre nel caso dellโInnovazione Sociale... Continua a leggere →
Il RE LEONE e l’ILLUSIONE DIGITALE …
In 25 anni la computer grafica si รจ evoluta in modo cosรฌ eclatante, da iniziare ad indurre confusione tra ciรฒ che รจ reale e ciรฒ che รจ virtuale. Per questo motivo credo sia dovere di noi Immigrati digitali cercare di insegnare ai nostri figli e nipoti,ย Nati digitali,ย come riconoscere i pericoli della mistificazioneย in quella... Continua a leggere →
SOCIETA’ 4.0 ed UMANESIMO TECNOLOGICO … per prototipare il FUTURO dell’UMANITA’
Nella Societร 4.0 รจ lo โUmanesimo Tecnologicoโ che potrร dare vita a nuove forme organizzative nelle economie digitali, a nuove forme di associazione e socialitร e nuove soggettivazioni generate dal cambiamento delle configurazioni uomo-macchina che sono tra le principali manifestazioni del digitale, e che mettono alla prova le capacitร disciplinari in termini di metodo. Eโ... Continua a leggere →
“PONTE OLOGRAMMI”, dalla FINZIONE CINEMATOGRAFICA alla REALTร QUOTIDIANA
Holodeck la futuristica tecnologia nata dalla fantasia di Gene Roddenberry, il creatore di StarTreck, รจ quasi realtร ... Recentemente ho scritto un postย dal tema Politici ed Ologrammi, in cui ho citato la tecnica del Pepper's Ghost che oggi illude lo spettatore cosรฌ come era in grado di farlo con successo nei teatri dei tempi... Continua a leggere →
TECNOLOGIE EMOTIVE. Possono i nuovi media e le tecnologie creative digitali essere impiegate per supportare nuove forme di esperienze emozionali?
"Hai mai pensato che ridere davanti a un film potesse davvero migliorare il tuo sistema immunitario? La scienza sta mostrando un crescente interesse verso il ruolo delle emozioni positive nella regolazione dello stress. Studi dimostrano che emozioni come gioia e gratitudine migliorano la resilienza e potenziano il benessere psicofisico. Le emozioni positive non solo contrastano... Continua a leggere →
CREATIVE TECHNOLOGIES, CYBERPSYCHOLOGY & WELLNESS
La Scienza sta arrivando a dimostrare lโefficacia dellโuso delle Tecnologie Emotive nelย trattamento di questi disturbi alleviandone i sintomi attraverso lโinduzione di stati emozionali positivi CREATIVE TECHNOLOGIES, CYBERPSYCHOLOGY & WELLNESS Negli ultimi anni si cerca di indagare eย comprendere il funzionamento del Sistema Uomo con un approccio olisticoย che ha generato la definizione del modello... Continua a leggere →
LE PIANTE HANNO UNโANIMA? A volte una pianta sogna di volare …
Un'interfaccia bioelettronicaย permette ad una pianta di controllare una body extension che le consente di volare.
L'interfaccia misura l'attivitร elettrica della pianta e usa i dati per guidare il volo.
La pianta, cosรฌ, diventa un sensore dellโambiente che lo circonda ed attore di una performance artistica,ย creandoย un sistema aperto in cui i visitatori e l'ambiente partecipano attivamente nell'influenzare il movimento della pianta mentre l'osservano.
WIR SIND HIER (Siamo Qui) | ARS Electronica Festival 2013
SIAMOย QUI! FATTIย SENTIRE โฆ SII PARTE DEL CORO CHE STIAMO CREANDO! La cerimonia di apertura dell'Ars Electronica Festival 2013 ha messo in scena la performance "WIR SIND HIER (Siamo Qui)", un progetto cross-mediale ideato dall'artista italiano Salvatore Vanasco e supportato da numerosi artisti rinomati. Questo progetto รจ stato lanciato in coincidenza con l'80ยฐ anniversario... Continua a leggere →